Ett vägtrippsspel fyllt med drömlik bildspråk
GIRLS MADE PUDDING, utvecklad av Kazuhide Oka och publicerad av KAMITSUBAKI STUDIO, är ett berättelsedrivet äventyr spel. Spelet utspelar sig i en värld där människor försvinner, och följer två tjejer, Sumibi och Nikomi, när de färdas genom post-apokalyptiska landskap, i syfte att förstå mysterierna bakom detta fenomen samtidigt som de möter nya karaktärer.
GIRLS MADE PUDDING fokuserar på utforskning, karaktärsinteraktion och en unik blandning av visuell roman och lätta äventyr mekanik. Spelare gör framsteg genom att vägleda protagonisterna och delta i samtal, där matlagning fungerar som ett sätt att låsa upp ny dialog. Värdera och förstå människor med tveksamma motiv medan du formar nya kopplingar.
En tyst utforskning av en tyst värld
GIRLS MADE PUDDING placerar dig som antingen Sumibi eller Nikomi, två tjejer som reser genom en värld där människor har försvunnit. Spelet utmanar dig att avtäcka världens mysterier genom utforskning, dialog och handlingen att laga mat. Medan du interagerar med människor kommer en hel mängd nya dialoger att dyka upp, där det rätta svaret leder dig närmare mysteriet.
Spelet fokuserar på berättande progression, drivet av karaktärernas interaktioner och deras utforskning av miljön. Du kommer att behöva samla ingredienser, laga måltider, erbjuda dem till bekanta och resa till olika platser, allt detta bidrar till den utvecklande berättelsen. Spelet innehåller också element av överlevnad och resursförvaltning, även om dessa är sekundära i förhållande till spelets berättarfokus.
Detta spel presenterar ett uppifrån perspektiv med drömlik bildspråk spritt genom hela spelet. Medan fans av visuella romaner kommer att älska detta spel, kommer andra att ha svårt att navigera genom dess långa konversationer med karaktärerna. Spelet kan vara passivt eller tråkigt ibland, men det är medvetet utformat så. Slutligen kräver det en hög systemuppsättning för att spela denna titel väl.
En mardröm fylld med under
GIRLS MADE PUDDING erbjuder en unik blandning av visuell roman och äventyrselement, med fokus på karaktärsinteraktion och utforskning inom en melankolisk och mystisk miljö. Dess betoning på berättande och atmosfär skapar en kontemplativ upplevelse som inbjuder till introspektion. Även om tempot ibland kan dra ut på tiden och spelet kräver kraftfull hårdvara, gör dess känslomässiga djup och drömlika värld det till en minnesvärd och tyst rörande resa.




